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Lebenslauf Muster UX-Researcher/in

Vorlage, Beispiel und Formulierungen

Ein/e UX-Researcher/in untersucht mit qualitativen und quantitativen Methoden systematisch, wie Nutzer/innen digitale Produkte erleben und bedienen -- von der Planung eines Forschungsdesigns ueber Interviews, Umfragen und Usability-Tests bis zur Analyse und Praesentation von Handlungsempfehlungen fuer Produkt- und Designteams. Wie UX/UI-Designer/in ist UX-Researcher/in kein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf: Der Zugang fuehrt meist ueber ein Studium (Psychologie, Soziologie, Kommunikationswissenschaft, Informatik oder Mensch-Computer-Interaktion), ueber Interaction-Design-/UX-Studiengaenge mit Forschungsschwerpunkt oder ueber den Quereinstieg aus Marktforschung, Design oder IT mit gezielter Weiterbildung (z. B. CPUX-UR-Zertifizierung des UXQB). Anders als UX/UI-Designer/in, das die Nutzeroberflaeche gestaltet, liefert UX-Researcher/in die Forschungsgrundlage dafuer; anders als Marktforscher/in, das breitere Markt- und Konsumfragen beantwortet, ist UX-Research eng am konkreten Produkt und am agilen Entwicklungssprint orientiert. Beim Gehalt weichen die Quellen deutlich voneinander ab: StepStone nennt einen Median von rund 50.700 Euro/Jahr, Glassdoor rund 59.000 Euro/Jahr, join.com fuer Mid-Level-Positionen in SaaS-/Tech-Unternehmen sogar 68.000 Euro/Jahr.

Zuletzt aktualisiert am

Maria Beispiel
UX-Researcher/in
0170 1234567maria.beispiel@mail.de50667 Kölngeb. 14.03.1992

Profil

UX-Researcher mit rund fuenf Jahren Erfahrung in der qualitativen und quantitativen Nutzerforschung fuer B2B-Software und digitale Konsumentenprodukte. Konzipiert Forschungsdesigns, fuehrt Interviews und Usability-Tests durch und leitet aus den Ergebnissen priorisierte Handlungsempfehlungen fuer Produkt- und Designteams ab. Kombiniert qualitative Erkenntnisse mit quantitativen Analytics-Daten und praesentiert komplexe Befunde verstaendlich fuer Stakeholder ohne Forschungshintergrund. Arbeitet eng mit UX/UI-Design, Produktmanagement und Entwicklung in agilen Teams zusammen und baut wiederverwendbare Research-Standards ueber Projekte hinweg auf.

Berufserfahrung

04/2023 - heute
UX Researcher
Beispiel Digitalagentur GmbH, Hamburg
  • Planung und Durchfuehrung qualitativer und quantitativer Nutzerstudien fuer B2B- und B2C-Produktteams mehrerer Kunden
  • Konzeption und Moderation von Usability-Tests (moderiert und unmoderiert) inkl. Auswertung und Priorisierung der Befunde
  • Erstellung von Personas, Customer Journey Maps und Forschungsberichten als Entscheidungsgrundlage fuer Design und Produktmanagement
  • Einfuehrung eines wiederkehrenden Research-Ops-Formats (zentrale Ablage und Synthese von Erkenntnissen ueber Projekte hinweg)
  • Praesentation von Studienergebnissen vor Kunden-Stakeholdern und Uebersetzung in konkrete Handlungsempfehlungen
08/2020 - 03/2023
Junior UX Researcher
Beispiel Software AG, Berlin
  • Unterstuetzung bei Studiendesign und Fragebogenkonstruktion fuer quantitative Befragungen
  • Durchfuehrung und Protokollierung von Nutzerinterviews und Usability-Tests
  • Auswertung von Analytics-Daten in Ergaenzung zu qualitativen Erkenntnissen
  • Mitarbeit an Card-Sorting- und Tree-Testing-Studien zur Validierung der Informationsarchitektur

Ausbildung

10/2016 - 09/2020
Bachelor of Science, Psychologie mit Schwerpunkt Kognitionspsychologie
Beispiel-Universitaet, Mannheim
  • Vertiefung in Forschungsmethoden, Statistik und experimentellem Design
  • Praxissemester in der UX-Research-Abteilung eines Softwareunternehmens
  • Bachelorarbeit zu Methoden der Usability-Evaluation
2021
Zertifikat CPUX-UR (Certified Professional for Usability and User Experience - Advanced Level User Requirements Engineering)
UXQB, Pruefung ueber akkreditierten Anbieter
  • Vertiefte Methoden der Anforderungserhebung und Nutzungskontextanalyse nach DIN EN ISO 9241-210
  • Aufbaustufe auf CPUX-F, mit Fokus auf die Research-Seite des UX-Prozesses

Kenntnisse

Qualitative Forschungsmethoden (Interviews, Beobachtung, Fokusgruppen)Sehr gut
Quantitative Forschungsmethoden (Umfragen, Statistik-Grundlagen)Gut
Usability-Testing (moderiert und unmoderiert)Sehr gut
Persona- und Journey-Map-EntwicklungSehr gut
Datenanalyse und SyntheseGut
Moderation von Workshops und InterviewsSehr gut
Zusammenarbeit mit UX/UI-Design und ProduktmanagementSehr gut

Sprachen

DeutschMuttersprache
EnglischVerhandlungssicher (C1)
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Maria Beispiel
UX-Researcher/in
0170 1234567maria.beispiel@mail.de50667 Kölngeb. 14.03.1992

Profil

UX-Researcher mit rund fuenf Jahren Erfahrung in der qualitativen und quantitativen Nutzerforschung fuer B2B-Software und digitale Konsumentenprodukte. Konzipiert Forschungsdesigns, fuehrt Interviews und Usability-Tests durch und leitet aus den Ergebnissen priorisierte Handlungsempfehlungen fuer Produkt- und Designteams ab. Kombiniert qualitative Erkenntnisse mit quantitativen Analytics-Daten und praesentiert komplexe Befunde verstaendlich fuer Stakeholder ohne Forschungshintergrund. Arbeitet eng mit UX/UI-Design, Produktmanagement und Entwicklung in agilen Teams zusammen und baut wiederverwendbare Research-Standards ueber Projekte hinweg auf.

Berufserfahrung

04/2023 - heute
UX Researcher
Beispiel Digitalagentur GmbH, Hamburg
  • Planung und Durchfuehrung qualitativer und quantitativer Nutzerstudien fuer B2B- und B2C-Produktteams mehrerer Kunden
  • Konzeption und Moderation von Usability-Tests (moderiert und unmoderiert) inkl. Auswertung und Priorisierung der Befunde
  • Erstellung von Personas, Customer Journey Maps und Forschungsberichten als Entscheidungsgrundlage fuer Design und Produktmanagement
  • Einfuehrung eines wiederkehrenden Research-Ops-Formats (zentrale Ablage und Synthese von Erkenntnissen ueber Projekte hinweg)
  • Praesentation von Studienergebnissen vor Kunden-Stakeholdern und Uebersetzung in konkrete Handlungsempfehlungen
08/2020 - 03/2023
Junior UX Researcher
Beispiel Software AG, Berlin
  • Unterstuetzung bei Studiendesign und Fragebogenkonstruktion fuer quantitative Befragungen
  • Durchfuehrung und Protokollierung von Nutzerinterviews und Usability-Tests
  • Auswertung von Analytics-Daten in Ergaenzung zu qualitativen Erkenntnissen
  • Mitarbeit an Card-Sorting- und Tree-Testing-Studien zur Validierung der Informationsarchitektur

Ausbildung

10/2016 - 09/2020
Bachelor of Science, Psychologie mit Schwerpunkt Kognitionspsychologie
Beispiel-Universitaet, Mannheim
  • Vertiefung in Forschungsmethoden, Statistik und experimentellem Design
  • Praxissemester in der UX-Research-Abteilung eines Softwareunternehmens
  • Bachelorarbeit zu Methoden der Usability-Evaluation
2021
Zertifikat CPUX-UR (Certified Professional for Usability and User Experience - Advanced Level User Requirements Engineering)
UXQB, Pruefung ueber akkreditierten Anbieter
  • Vertiefte Methoden der Anforderungserhebung und Nutzungskontextanalyse nach DIN EN ISO 9241-210
  • Aufbaustufe auf CPUX-F, mit Fokus auf die Research-Seite des UX-Prozesses

Kenntnisse

Qualitative Forschungsmethoden (Interviews, Beobachtung, Fokusgruppen)Sehr gut
Quantitative Forschungsmethoden (Umfragen, Statistik-Grundlagen)Gut
Usability-Testing (moderiert und unmoderiert)Sehr gut
Persona- und Journey-Map-EntwicklungSehr gut
Datenanalyse und SyntheseGut
Moderation von Workshops und InterviewsSehr gut
Zusammenarbeit mit UX/UI-Design und ProduktmanagementSehr gut

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Profil

UX-Researcher mit rund fuenf Jahren Erfahrung in der qualitativen und quantitativen Nutzerforschung fuer B2B-Software und digitale Konsumentenprodukte. Konzipiert Forschungsdesigns, fuehrt Interviews und Usability-Tests durch und leitet aus den Ergebnissen priorisierte Handlungsempfehlungen fuer Produkt- und Designteams ab. Kombiniert qualitative Erkenntnisse mit quantitativen Analytics-Daten und praesentiert komplexe Befunde verstaendlich fuer Stakeholder ohne Forschungshintergrund. Arbeitet eng mit UX/UI-Design, Produktmanagement und Entwicklung in agilen Teams zusammen und baut wiederverwendbare Research-Standards ueber Projekte hinweg auf.

Berufserfahrung

04/2023 - heute

UX Researcher

Beispiel Digitalagentur GmbH, Hamburg

  • Planung und Durchfuehrung qualitativer und quantitativer Nutzerstudien fuer B2B- und B2C-Produktteams mehrerer Kunden
  • Konzeption und Moderation von Usability-Tests (moderiert und unmoderiert) inkl. Auswertung und Priorisierung der Befunde
  • Erstellung von Personas, Customer Journey Maps und Forschungsberichten als Entscheidungsgrundlage fuer Design und Produktmanagement
  • Einfuehrung eines wiederkehrenden Research-Ops-Formats (zentrale Ablage und Synthese von Erkenntnissen ueber Projekte hinweg)
  • Praesentation von Studienergebnissen vor Kunden-Stakeholdern und Uebersetzung in konkrete Handlungsempfehlungen

08/2020 - 03/2023

Junior UX Researcher

Beispiel Software AG, Berlin

  • Unterstuetzung bei Studiendesign und Fragebogenkonstruktion fuer quantitative Befragungen
  • Durchfuehrung und Protokollierung von Nutzerinterviews und Usability-Tests
  • Auswertung von Analytics-Daten in Ergaenzung zu qualitativen Erkenntnissen
  • Mitarbeit an Card-Sorting- und Tree-Testing-Studien zur Validierung der Informationsarchitektur

Werdegang

10/2016 - 09/2020

Bachelor of Science, Psychologie mit Schwerpunkt Kognitionspsychologie

Beispiel-Universitaet, Mannheim

2021

Zertifikat CPUX-UR (Certified Professional for Usability and User Experience - Advanced Level User Requirements Engineering)

UXQB, Pruefung ueber akkreditierten Anbieter

Kenntnisse

  • Qualitative Forschungsmethoden (Interviews, Beobachtung, Fokusgruppen)Sehr gut
  • Quantitative Forschungsmethoden (Umfragen, Statistik-Grundlagen)Gut
  • Usability-Testing (moderiert und unmoderiert)Sehr gut
  • Persona- und Journey-Map-EntwicklungSehr gut
  • Datenanalyse und SyntheseGut
  • Moderation von Workshops und InterviewsSehr gut
  • Zusammenarbeit mit UX/UI-Design und ProduktmanagementSehr gut

Sprachen

  • DeutschMuttersprache
  • EnglischVerhandlungssicher (C1)

Tätigkeiten im Lebenslauf formulieren: UX-Researcher/in

Forschungsdesign und Planung

  • Forschungsplaene erstellt und geeignete Methoden (qualitativ/quantitativ) fuer die jeweilige Fragestellung ausgewaehlt
  • Forschungsfragen mit Produkt- und Designteams geschaerft und Problemraeume vor der Loesungsentwicklung exploriert
  • Screening-Kriterien definiert und Studienteilnehmer/innen rekrutiert
  • Mixed-Methods-Ansaetze (Interviews plus Analytics) zur Absicherung von Erkenntnissen kombiniert

Datenerhebung

  • Moderierte und unmoderierte Nutzerinterviews geplant, durchgefuehrt und ausgewertet
  • Usability-Tests (formativ und summativ) konzipiert, moderiert und protokolliert
  • Quantitative Befragungen und Online-Studien aufgesetzt und ausgewertet
  • Feldstudien und Beobachtungen im Nutzungskontext durchgefuehrt

Analyse und Synthese

  • Qualitative und quantitative Daten zu Mustern und priorisierten Erkenntnissen verdichtet
  • Personas, Customer Journey Maps und Nutzungsszenarien aus Forschungsdaten abgeleitet
  • Analytics- und Verhaltensdaten mit qualitativen Erkenntnissen zusammengefuehrt
  • Card-Sorting- und Tree-Testing-Ergebnisse zur Validierung der Informationsarchitektur ausgewertet

Kommunikation und Stakeholder-Arbeit

  • Forschungsberichte und Praesentationen mit klaren Handlungsempfehlungen erstellt
  • Erkenntnisse verstaendlich fuer Design-, Produkt- und Entwicklungsteams aufbereitet
  • Workshops zur gemeinsamen Interpretation von Forschungsergebnissen moderiert
  • Stakeholder von priorisierten Massnahmen auf Basis von Nutzerforschung ueberzeugt

Research Operations und Zusammenarbeit

  • Research-Standards und wiederverwendbare Prozesse ueber Teams hinweg mit aufgebaut
  • Zentrale Ablage und Synthese von Forschungserkenntnissen gepflegt (Research Repository)
  • Enge Abstimmung mit UX/UI-Design zur Uebersetzung von Erkenntnissen in Designentscheidungen
  • Teilnahme an Sprint-Planungen und Reviews in agilen Produktteams

Welche Kenntnisse gehören in den Lebenslauf als UX-Researcher/in?

Fachliche Kenntnisse zeigen sofort die Praxiserfahrung, Zertifikate belegen sie formal, Soft Skills ergänzen sie. Alle drei gehören in den Lebenslauf, aber getrennt und konkret benannt.

Hard Skills

  • Qualitative und quantitative Forschungsmethoden
  • Interviewtechnik und Gespraechsleitfaeden
  • Studiendesign und Forschungsplanung
  • Durchfuehrung und Auswertung von Usability-Tests (moderiert/unmoderiert)
  • Grundlagen der Wahrnehmungs- und Kognitionspsychologie
  • Statistisches Grundverstaendnis fuer quantitative Auswertungen
  • Erstellung von Personas, Customer Journey Maps und Forschungsberichten
  • Journey-Mapping- und Experience-Frameworks
  • Card-Sorting und Tree-Testing zur Validierung der Informationsarchitektur
  • Screening und Recruiting von Studienteilnehmer/innen

Zertifikate

  • Kein Pflichtzertifikat -- Studium oder Berufserfahrung ist der uebliche Nachweis
  • CPUX-F - Certified Professional for Usability and User Experience, Foundation Level (UXQB)
  • CPUX-UR - Advanced Level User Requirements Engineering (UXQB, Schwerpunkt Research)
  • Google UX Design Professional Certificate (Google/Coursera, mit Research-Modulen)
  • Nielsen Norman Group UX Certification

Soft Skills

  • Empathie fuer Nutzerinnen und Nutzer
  • Neugier und Aufgeschlossenheit fuer neue Methoden
  • Kommunikationsstaerke gegenueber Fachbereich, Design und Entwicklung
  • Faehigkeit, komplexe Erkenntnisse verstaendlich und handlungsorientiert zu vermitteln
  • Moderationskompetenz und Selbstsicherheit in der Gespraechsfuehrung
  • Neutralitaet ohne Beeinflussung der Studienteilnehmenden
  • Strukturierte und sorgfaeltige Arbeitsweise
  • Flexibilitaet und Anpassungsfaehigkeit im Feldeinsatz
  • Proaktive Grundhaltung und kontinuierliches Lernen

Werdegang und Gehalt als UX-Researcher/in im Überblick

Wege in die RolleEs gibt keine einheitliche Ausbildung zum/zur UX-Researcher/in -- wie bei UX/UI-Designer/in existiert weder eine Ausbildungsordnung noch eine geschuetzte Berufsbezeichnung. Aus der Recherche (eresult.de, get-in-it.de, designerdock.com, berufsbild.com, elinora.net) kristallisieren sich drei parallele, real vorkommende Zugangswege heraus: erstens ein Studium mit Psychologie-, Sozialwissenschafts- oder HCI-Bezug -- laut berufsbild.com ist in der Regel ein Studium in Psychologie, Soziologie, Kommunikationswissenschaft oder Informatik erforderlich, get-in-it.de nennt zusaetzlich Wahrnehmungs- und Kognitionspsychologie als fachliche Grundlage, spezialisierte HCI-/Mensch-Computer-Interaktion-Studiengaenge bieten zunehmend dedizierte Research-Vertiefungen; zweitens ein Studium Interaction Design/UX-Design mit Forschungsschwerpunkt -- designerdock.com nennt nutzerzentrierte Studiengaenge wie Interaction Design oder Design-Thinking-Aufbaustudiengaenge, aus denen auch UX/UI-Designer/innen kommen, mit Spezialisierung auf Forschungsmethodik statt Gestaltung; drittens der Quereinstieg aus Marktforschung, Design oder IT mit UX-Weiterbildung -- get-in-it.de stellt fest, dass die meisten UX-Fachleute keinen expliziten User-Experience-Hintergrund haben, sondern aus angrenzenden Bereichen wie Psychologie, Online-Marketing, Grafik-/Webdesign oder IT kommen, elinora.net beschreibt konkrete Umstiegsdauern von 2 bis 6 Monaten je nach Ausgangsdisziplin. Als strukturierte Zertifizierung nennen die Quellen vor allem die CPUX-Reihe des UXQB, insbesondere die Advanced-Level-Stufe CPUX-UR (User Requirements Engineering) mit Fokus auf die Research-Seite des UX-Prozesses.
GehaltsspanneDie drei ausgewerteten Gehaltsquellen weichen deutlich voneinander ab. StepStone nennt einen bundesweiten Median von 50.700 Euro/Jahr (4.225 Euro/Monat) bei einer Spanne von 42.300 bis 60.100 Euro; nach Berufserfahrung reicht die Spanne von 43.000 Euro (unter 1 Jahr) bis 70.013 Euro (ueber 25 Jahre). Glassdoor kommt auf einen hoeheren Median von 59.000 Euro/Jahr (25./75. Perzentil 52.563 bis 70.500 Euro, 10./90. Perzentil 44.860 bis 82.500 Euro) -- vermutlich weil Selbstmeldungen mehr Senior-/Tech-Konzern-Gehaelter enthalten als der stellenanzeigenbasierte StepStone-Median. join.com nennt fuer Mid-Level-Positionen (3 bis 7 Jahre Berufserfahrung) in deutschen SaaS-/Tech-KMU und Scale-ups sogar einen Median von 68.000 Euro/Jahr (25./75. Perzentil 55.000 bis 85.000 Euro), explizit nicht auf einen bundesweiten Durchschnitt aller Erfahrungsstufen bezogen -- laut der Quelle liegen Tech-Scale-ups in Berlin/Muenchen bei 75.000 bis 95.000 Euro, klassischer Mittelstand und Provinz bei 50.000 bis 62.000 Euro. Eine vierte Quelle (gehalt.de) wurde geprueft, aber verworfen: Der Direktabruf ergab byte-identische Werte zur bereits vorhandenen ux-ui-designer-Zeile (Median 53.997 Euro, Quartile 48.518-60.094 Euro) -- ein klarer Beleg fuer das dokumentierte gehalt.de-Pooling-Muster.

Was verdient man als UX-Researcher/in? Die Quellen im Vergleich

Gehaltsportale kommen für denselben Beruf zu deutlich unterschiedlichen Werten, weil sie unterschiedlich erheben. Wir stellen sie deshalb nebeneinander, statt einen Durchschnitt zu bilden.

Die Quellen liegen 17.300 € auseinander. Diese Differenz ist kein Fehler, sondern Folge unterschiedlicher Erhebungsmethoden und Stichproben. Nutze die Werte als Spanne, nicht als Punktwert, und prüfe im Gespräch, worauf sich eine genannte Zahl bezieht.

Alle Angaben Bruttojahresgehalt, abgerufen am 12. August 2026.

Dos & Don'ts für den UX-Researcher/in-Lebenslauf

Do

  • Nenne konkrete Methoden und Studientypen (Interviews, Usability-Tests, quantitative Befragungen) statt nur "Nutzerforschung betrieben"
  • Belege Ergebnisse mit Kennzahlen (Anzahl durchgefuehrter Studien/Interviews, Teilnehmerzahl, priorisierte Massnahmen)
  • Zeige, wie du Erkenntnisse in konkrete Design- oder Produktentscheidungen uebersetzt hast
  • Nenne genutzte Tools/Plattformen konkret, sofern tatsaechlich eingesetzt
  • Mache deutlich, ob du Agentur-, Inhouse- oder Konzern-Erfahrung hast -- die Kontexte unterscheiden sich deutlich
  • Erklaere einen Quereinstieg offen: Vorerfahrung aus Psychologie, Marktforschung oder Design ist im UX-Umfeld ein Argument, kein Makel

Don't

  • Keine reinen Aufgabenlisten ohne Ergebnis oder Erkenntniswert
  • UX-Research nicht unreflektiert mit Marktforschung gleichsetzen, wenn beide Erfahrungen vorliegen
  • Keine erfundenen oder gerundeten Teilnehmerzahlen/Studienergebnisse nennen, die nicht belegbar sind
  • Zertifikate nicht als staatlich anerkannte Abschluesse darstellen, wenn sie es nicht sind
  • Keine vertraulichen Kundendaten oder Studienergebnisse aus fruaeheren Anstellungen nennen
  • Behaupten, UX-Researcher/in sei ein Ausbildungsberuf oder eine geschuetzte Berufsbezeichnung -- das faellt im Gespraech sofort auf

Häufige Fragen zum Lebenslauf als UX-Researcher/in

Ist UX-Researcher/in ein anerkannter Ausbildungsberuf?

Nein. Wie bei UX/UI-Designer/in gibt es keine Ausbildungsordnung nach dem Berufsbildungsgesetz und keine geschuetzte Berufsbezeichnung. Der Zugang erfolgt ueber ein Studium (haeufig Psychologie, Soziologie, Kommunikationswissenschaft, Informatik oder Mensch-Computer-Interaktion), ueber Interaction-Design-/UX-Studiengaenge mit Forschungsschwerpunkt oder ueber den Quereinstieg aus Marktforschung, Design oder IT mit gezielter Weiterbildung, etwa der CPUX-UR-Zertifizierung des UXQB.

Was ist der Unterschied zwischen UX-Researcher/in und UX/UI-Designer/in?

UX-Researcher/innen erheben und analysieren systematisch Nutzerforschung (Interviews, Usability-Tests, Umfragen) als Entscheidungsgrundlage. UX/UI-Designer/innen gestalten auf dieser Basis die Nutzeroberflaeche und das Interaktionsdesign. In kleineren Unternehmen und Agenturen werden beide Aufgaben haeufig in einer Stelle gebuendelt, in groesseren Produktorganisationen sind es getrennte, spezialisierte Rollen.

Was ist der Unterschied zwischen UX-Researcher/in und Marktforscher/in?

UX-Research ist entwicklungsbegleitende Forschung mit produktnahen Fragen zu Features und Nutzungsverhalten eines konkreten digitalen Produkts, eng getaktet am agilen Entwicklungssprint. Marktforschung beantwortet breitere, strategische Fragen zu Markt, Wettbewerb und grundsaetzlicher Nachfrage, oft mit laengerfristigem Zeithorizont. Beide Rollen teilen methodisches Ruestzeug, unterscheiden sich aber im Gegenstandsbereich.

Muss ich Psychologie studiert haben, um UX-Researcher/in zu werden?

Nein, zwingend ist das nicht, auch wenn Psychologie laut mehreren Quellen die staerkste Ausgangsposition bietet, weil Forschungsmethodik und Verstaendnis menschlichen Verhaltens bereits mitgebracht werden. Die meisten UX-Fachleute haben keinen expliziten User-Experience-Hintergrund, sondern kommen aus angrenzenden Bereichen wie Online-Marketing, Grafik-/Webdesign oder IT.

Was verdient man als UX-Researcher/in in Deutschland?

Die Quellen weichen deutlich voneinander ab: StepStone nennt einen bundesweiten Median von rund 50.700 Euro/Jahr (Spanne 42.300-60.100 Euro), Glassdoor einen hoeheren Median von rund 59.000 Euro/Jahr (25./75. Perzentil 52.563-70.500 Euro), join.com fuer Mid-Level-Positionen (3-7 Jahre) in SaaS-/Tech-KMU sogar einen Median von 68.000 Euro/Jahr. Nach Berufserfahrung (StepStone) reicht die Spanne von rund 43.000 Euro (unter 1 Jahr) bis rund 70.000 Euro (ueber 25 Jahre).

Quellen

  1. UX Researcher Gehaelter in Deutschland, StepStone, abgerufen am 2026-08-12
  2. Gehalt: Ux Researcher, Glassdoor, abgerufen am 2026-08-12
  3. Gehalt fuer UX Researcher:in: wie viel zahlen?, join.com, abgerufen am 2026-08-12
  4. UX-Researcher/-in Gehalt & Beruf (verworfen, Pooling), gehalt.de, abgerufen am 2026-08-12
  5. Was macht ein UX Researcher - Aufgaben, Faehigkeiten & Eigenschaften, eresult.de, abgerufen am 2026-08-12
  6. Was macht ein UX-Researcher?, get-in-it.de, abgerufen am 2026-08-12
  7. UX Researcher*in Berufsprofil, designerdock.com, abgerufen am 2026-08-12
  8. UX-Researcher/in - alle Details zum Beruf, berufsbild.com, abgerufen am 2026-08-12
  9. UX Researcher/in Berufsbild, PersonalDigital, abgerufen am 2026-08-12
  10. Quereinstieg als UX-Designer: Realistische Pfade (2026), Elinora, abgerufen am 2026-08-12
  11. UX Researcher (d/f/m) bei DEPT, StudySmarter Talents / DEPT, abgerufen am 2026-08-12
  12. Senior UX-Researcher (w/m/d) bei HERO Software GmbH, StudySmarter Talents / HERO Software, abgerufen am 2026-08-12
  13. UX Researcher - Teilzeit oder Vollzeit (w/m/d), DENIOS, abgerufen am 2026-08-12

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Herausgegeben von Lebenslauf Studio

Zuletzt aktualisiert am 12.08.2026