Lebenslauf Muster Interaction Designer/in
Vorlage, Beispiel und Formulierungen
Ein/e Interaction Designer/in entwirft und prototypt, wie Menschen mit digitalen Produkten interagieren -- Nutzungsszenarien, Interaktionsabläufe, Zustände und Prototypen von der groben Skizze bis zum interaktiven High-Fidelity-Modell, bevor das validierte Konzept an die visuelle Gestaltung übergeben wird. Wie UX/UI-Designer/in ist Interaction Designer/in kein staatlich anerkannter Ausbildungsberuf ohne Ausbildungsordnung oder geschützte Berufsbezeichnung; der Zugang führt über eigens so benannte Studiengänge ("Interaktionsgestaltung"/"Interaction Design" u. a. an der HfG Schwäbisch Gmünd, Hochschule Osnabrück, Hochschule Magdeburg-Stendal), über verwandte Studiengänge wie Kommunikationsdesign oder Mensch-Computer-Interaktion oder über Quereinstieg mit Portfolio. Wichtiger Befund dieser Recherche: Im deutschen Markt ist die Abgrenzung zu UX/UI-Designer/in überwiegend schwach -- der Berufsverband German UPA führt "Interaction Designer" nicht als eigenes Berufsbild, eine Fachquelle nennt den UX Designer wörtlich "den neuen Interaction Designer", und Jobsuchen nach dem Titel liefern überwiegend Treffer, die als "UX Designer"/"UX/UI-Designer" ausgeschrieben sind. Beim Gehalt liegen vier unabhängige Quellen ungewöhnlich eng beieinander: StepStone nennt einen Median von 45.400 €/Jahr, gehalt.de rund 49.356 € (Datenstand 2020), gehaltsvergleich.com korrekt umgerechnet rund 46.932 € und Glassdoor den höchsten Wert mit 52.480 €.
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Profil
Interaction Designer mit rund vier Jahren Erfahrung in der Konzeption und Prototypisierung digitaler Interaktionslösungen für B2B-Software und Konsumenten-Apps. Entwickelt Nutzungsszenarien und Interaktionskonzepte, baut Prototypen von der groben Skizze bis zum interaktiven High-Fidelity-Modell und validiert sie iterativ mit Nutzertests. Arbeitet an der Schnittstelle zwischen UX-Research, visuellem Design und Entwicklung und moderiert Co-Creation-Workshops mit Fachbereich und Kunden. Legt besonderen Wert auf nachvollziehbare Interaktionsmuster, konsistente Zustandsübergänge und die enge Abstimmung mit der technischen Umsetzbarkeit. Portfolio mit dokumentierten Prototyping-Iterationen auf Anfrage.
Berufserfahrung
- Konzeption von Interaktionsabläufen und Nutzungsszenarien für Web- und App-Projekte wechselnder Kunden
- Bau interaktiver Prototypen in Figma (Low- bis High-Fidelity) zur iterativen Validierung mit Nutzertests
- Übergabe validierter Interaktionskonzepte an das visuelle Design und Abstimmung mit der Entwicklung zur technischen Machbarkeit
- Moderation von Co-Creation-Workshops mit Kunden-Stakeholdern zur gemeinsamen Problemdefinition
- Mitpflege eines Design-System-Bausteins für wiederverwendbare Interaktionsmuster (Formulare, Navigation, Feedback-States)
- Erstellung von Wireframes und klickbaren Prototypen für Kunden aus Handel und Dienstleistung
- Mitarbeit an Nutzerinterviews und Usability-Tests zur Validierung von Interaktionskonzepten
- Übersetzung von Anforderungen aus Konzeption und Fachbereich in nachvollziehbare Interaktionsabläufe
- Enge Zusammenarbeit mit Visual Design zur Übergabe validierter Konzepte in die finale Gestaltung
Ausbildung
- Schwerpunkte Interaktionskonzeption, Prototyping und Mensch-Maschine-Schnittstellen
- Projektarbeiten zu Interaktionsmustern für Web- und App-Oberflächen
- Abschlussarbeit zur iterativen Prototypenvalidierung mit Nutzertests
- Vertiefte Methoden der Gestaltung und Bewertung von Interaktionslösungen nach DIN EN ISO 9241-210
- Aufbaustufe auf CPUX-F, mit Fokus auf die konzeptionell-gestalterische Seite des UX-Prozesses
Kenntnisse
Sprachen
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Profil
Interaction Designer mit rund vier Jahren Erfahrung in der Konzeption und Prototypisierung digitaler Interaktionslösungen für B2B-Software und Konsumenten-Apps. Entwickelt Nutzungsszenarien und Interaktionskonzepte, baut Prototypen von der groben Skizze bis zum interaktiven High-Fidelity-Modell und validiert sie iterativ mit Nutzertests. Arbeitet an der Schnittstelle zwischen UX-Research, visuellem Design und Entwicklung und moderiert Co-Creation-Workshops mit Fachbereich und Kunden. Legt besonderen Wert auf nachvollziehbare Interaktionsmuster, konsistente Zustandsübergänge und die enge Abstimmung mit der technischen Umsetzbarkeit. Portfolio mit dokumentierten Prototyping-Iterationen auf Anfrage.
Berufserfahrung
- Konzeption von Interaktionsabläufen und Nutzungsszenarien für Web- und App-Projekte wechselnder Kunden
- Bau interaktiver Prototypen in Figma (Low- bis High-Fidelity) zur iterativen Validierung mit Nutzertests
- Übergabe validierter Interaktionskonzepte an das visuelle Design und Abstimmung mit der Entwicklung zur technischen Machbarkeit
- Moderation von Co-Creation-Workshops mit Kunden-Stakeholdern zur gemeinsamen Problemdefinition
- Mitpflege eines Design-System-Bausteins für wiederverwendbare Interaktionsmuster (Formulare, Navigation, Feedback-States)
- Erstellung von Wireframes und klickbaren Prototypen für Kunden aus Handel und Dienstleistung
- Mitarbeit an Nutzerinterviews und Usability-Tests zur Validierung von Interaktionskonzepten
- Übersetzung von Anforderungen aus Konzeption und Fachbereich in nachvollziehbare Interaktionsabläufe
- Enge Zusammenarbeit mit Visual Design zur Übergabe validierter Konzepte in die finale Gestaltung
Ausbildung
- Schwerpunkte Interaktionskonzeption, Prototyping und Mensch-Maschine-Schnittstellen
- Projektarbeiten zu Interaktionsmustern für Web- und App-Oberflächen
- Abschlussarbeit zur iterativen Prototypenvalidierung mit Nutzertests
- Vertiefte Methoden der Gestaltung und Bewertung von Interaktionslösungen nach DIN EN ISO 9241-210
- Aufbaustufe auf CPUX-F, mit Fokus auf die konzeptionell-gestalterische Seite des UX-Prozesses
Kenntnisse
Sprachen
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Profil
Interaction Designer mit rund vier Jahren Erfahrung in der Konzeption und Prototypisierung digitaler Interaktionslösungen für B2B-Software und Konsumenten-Apps. Entwickelt Nutzungsszenarien und Interaktionskonzepte, baut Prototypen von der groben Skizze bis zum interaktiven High-Fidelity-Modell und validiert sie iterativ mit Nutzertests. Arbeitet an der Schnittstelle zwischen UX-Research, visuellem Design und Entwicklung und moderiert Co-Creation-Workshops mit Fachbereich und Kunden. Legt besonderen Wert auf nachvollziehbare Interaktionsmuster, konsistente Zustandsübergänge und die enge Abstimmung mit der technischen Umsetzbarkeit. Portfolio mit dokumentierten Prototyping-Iterationen auf Anfrage.
Berufserfahrung
06/2022 - heute
Interaction Designer
wigital Digitalagentur GmbH, Kiel
- Konzeption von Interaktionsabläufen und Nutzungsszenarien für Web- und App-Projekte wechselnder Kunden
- Bau interaktiver Prototypen in Figma (Low- bis High-Fidelity) zur iterativen Validierung mit Nutzertests
- Übergabe validierter Interaktionskonzepte an das visuelle Design und Abstimmung mit der Entwicklung zur technischen Machbarkeit
- Moderation von Co-Creation-Workshops mit Kunden-Stakeholdern zur gemeinsamen Problemdefinition
- Mitpflege eines Design-System-Bausteins für wiederverwendbare Interaktionsmuster (Formulare, Navigation, Feedback-States)
09/2019 - 05/2022
Junior UX/UI-Designer mit Schwerpunkt Interaction Design
Halbstark GmbH, Stuttgart
- Erstellung von Wireframes und klickbaren Prototypen für Kunden aus Handel und Dienstleistung
- Mitarbeit an Nutzerinterviews und Usability-Tests zur Validierung von Interaktionskonzepten
- Übersetzung von Anforderungen aus Konzeption und Fachbereich in nachvollziehbare Interaktionsabläufe
- Enge Zusammenarbeit mit Visual Design zur Übergabe validierter Konzepte in die finale Gestaltung
Werdegang
10/2015 - 09/2019
Bachelor of Arts, Interaktionsgestaltung (Interaction Design)
Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd
2021
Zertifikat CPUX-DS (Certified Professional for Usability and User Experience - Advanced Level Design Solutions)
UXQB, Prüfung über akkreditierten Anbieter
Kenntnisse
- Interaktionskonzeption und NutzungsszenarienSehr gut
- Prototyping (Low- bis High-Fidelity)Sehr gut
- Figma (Prototyping-Modus, Components, Variablen)Sehr gut
- Wireframing und InformationsarchitekturGut
- Usability-Testing zur PrototypenvalidierungGut
- Moderation von WorkshopsGut
- Zusammenarbeit mit visuellem Design und EntwicklungSehr gut
Sprachen
- DeutschMuttersprache
- EnglischVerhandlungssicher (C1)
Tätigkeiten im Lebenslauf formulieren: Interaction Designer/in
Interaktionskonzeption
- Nutzungsszenarien und User Flows für digitale Produkte entwickelt
- Interaktionsmuster und Zustandsübergänge für komplexe Abläufe definiert
- Nutzerverhalten analysiert und Interaktionsprobleme identifiziert
- Interaktionskonzepte mit Research- und Produktteams abgestimmt
Prototyping und Validierung
- Low-Fidelity-Skizzen und Papier-Prototypen für schnelle Konzeptvalidierung erstellt
- Interaktive High-Fidelity-Prototypen in Figma gebaut und mit Nutzertests validiert
- Prototypen iterativ auf Basis von Usability-Test-Ergebnissen überarbeitet
- Micro-Interactions und Übergänge prototypisch erprobt
Zusammenarbeit und Übergabe
- Validierte Interaktionskonzepte an visuelles Design zur Detailausarbeitung übergeben
- Technische Machbarkeit früh mit Entwicklung abgestimmt
- Co-Creation-Workshops mit Fachbereich und Kunden moderiert
- Zwischen Design, Technik und Fachbereich vermittelt
Designsystem und Konsistenz
- Wiederverwendbare Interaktionsmuster (Formulare, Navigation, Feedback-States) im Designsystem verankert
- Konsistente Interaktionslogik über mehrere Produktbereiche hinweg sichergestellt
- Zusammenarbeit mit UX/UI-Design zur Pflege gemeinsamer Komponenten
Welche Kenntnisse gehören in den Lebenslauf als Interaction Designer/in?
Fachliche Kenntnisse zeigen sofort die Praxiserfahrung, Zertifikate belegen sie formal, Soft Skills ergänzen sie. Alle drei gehören in den Lebenslauf, aber getrennt und konkret benannt.
Hard Skills
- Interaktionskonzeption und Nutzungsszenarien
- Wireframing und Informationsarchitektur
- Prototyping (Low- bis High-Fidelity, v. a. Figma)
- Usability-Testing zur Prototypenvalidierung
- Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion
- Kenntnis von Interaktionsmustern und -konventionen
- Grundverständnis technischer Umsetzbarkeit von Interaktionskonzepten
- Moderationstechnik für Workshops
- Zusammenarbeit mit visuellem Design und Designsystemen
Zertifikate
- Kein Pflichtzertifikat -- Studium oder Portfolio ist der übliche Nachweis
- CPUX-F - Certified Professional for Usability and User Experience, Foundation Level (UXQB)
- CPUX-DS - Advanced Level Design Solutions (UXQB, Schwerpunkt Gestaltung/Interaktionslösungen)
- Google UX Design Professional Certificate (Google/Coursera)
Soft Skills
- Analytisches und konzeptionelles Denkvermögen
- Empathie und Verständnis für Nutzerbedürfnisse
- Kommunikationsstärke gegenüber Design, Technik und Fachbereich
- Abstraktionsvermögen kombiniert mit pragmatischem Umsetzungsdenken
- Moderationsfähigkeit in Workshops
- Vermittlungsfähigkeit zwischen unterschiedlichen Projektbeteiligten
- Neugier auf neue Interaktionsformen und Technologien
Werdegang und Gehalt als Interaction Designer/in im Überblick
| Wege in die Rolle | Es gibt keine einheitliche Ausbildung zum/zur Interaction Designer/in -- wie bei UX/UI-Designer/in existiert weder eine Ausbildungsordnung noch eine geschützte Berufsbezeichnung. Drei parallele, real vorkommende Zugangswege lassen sich unterscheiden: erstens ein Studium Interaction Design/Interaktionsgestaltung -- anders als bei UX-Researcher/in gibt es hierfür echte, eigens so benannte deutsche Studiengänge, etwa "Interaktionsgestaltung (Interaction Design, Interface Design)" an der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd, "Interaction Design" (Master) an der Hochschule Magdeburg-Stendal, "Media & Interaction Design" (B.A.) an der Hochschule Osnabrück und "Design and Interaction" (M.A.) an der Hochschule Rhein-Waal; zweitens ein Studium Kommunikationsdesign, Medieninformatik oder Mensch-Computer-Interaktion -- derselbe breitere Talentpool wie bei UX/UI-Designer/in, von Arbeitgebern laut ausgewerteten Stellenanzeigen ausdrücklich als gleichwertig behandelt; drittens der Quereinstieg mit Portfolio -- freelancermap.de stellt fest, dass auch Quereinsteiger/innen mit entsprechender Erfahrung in diesem Beruf arbeiten können, entscheidend seien Portfolio und Projekterfahrung statt ein bestimmter Studienabschluss, bestätigt durch eine real ausgeschriebene Stelle, die explizit mit "Quereinsteiger willkommen" wirbt. Als Zertifizierung kommt am ehesten CPUX-DS (Advanced Level Design Solutions) des UXQB in Frage, laut dem bestehenden ux-ui-designer-Datensatz die gestalterisch-konzeptionelle CPUX-Stufe. |
|---|---|
| Gehaltsspanne | Die vier ausgewerteten Gehaltsquellen liegen für diese Rolle ungewöhnlich eng beieinander. StepStone nennt einen Median von 45.400 Euro/Jahr (3.783 Euro/Monat) bei einer Spanne von 37.500 bis 54.400 Euro; nach Stadt liegt Leipzig mit 44.500 Euro am niedrigsten, Berlin mit 47.500 Euro am höchsten der ausgewerteten Städte. gehalt.de weist einen Median von 4.113 Euro/Monat (rund 49.356 Euro/Jahr) aus, mit einer Spanne von 3.695 bis 4.577 Euro/Monat (rund 44.340 bis 54.924 Euro/Jahr); nach Berufserfahrung reicht die Spanne dort von rund 45.436 Euro (unter 3 Jahre) bis rund 57.598 Euro (über 9 Jahre), nach Unternehmensgröße von rund 52.407 Euro (101-1.000 Beschäftigte) bis rund 65.500 Euro (über 20.000 Beschäftigte) -- die Daten sind laut eingebettetem Zeitstempel allerdings von 2020 und damit veraltet. gehaltsvergleich.com nennt einen Durchschnitt von 3.911 Euro/Monat (rund 46.932 Euro/Jahr korrekt hochgerechnet) bei einer Spanne von 3.225 bis 4.836 Euro/Monat (rund 38.700 bis 58.032 Euro/Jahr); die Seite selbst zeigt fehlerhafte, mit dem Faktor 12,4 statt 12 hochgerechnete Jahreswerte (39.990 bzw. 59.966 Euro), die hier korrigiert wurden. Glassdoor nennt den höchsten Median mit 52.480 Euro/Jahr (25./75. Perzentil 46.850 bis 62.500 Euro, 10./90. Perzentil 39.000 bis 72.000 Euro). Alle Zahlen sind Bruttojahresgehalt ohne Boni, keine amtliche Statistik. |
Was verdient man als Interaction Designer/in? Die Quellen im Vergleich
Gehaltsportale kommen für denselben Beruf zu deutlich unterschiedlichen Werten, weil sie unterschiedlich erheben. Wir stellen sie deshalb nebeneinander, statt einen Durchschnitt zu bilden.
StepStone (Interaction Designer)
37.500 € – 54.400 €, Median 45.400 €
Bundesweiter Durchschnitt aus window.__PRELOADED_STATE__ im rohen HTML verifiziert, abgerufen am 13.08.2026, nach Stadt Leipzig am niedrigsten (44.500 Euro), Berlin am höchsten der ausgewerteten Städte (47.500 Euro); Seite weist selbst darauf hin, dass Jahresgehalt oft mehr als 12 Monatsgehälter umfasst (13. Gehalt, Weihnachtsgeld, Bonus)
GEHALT.de (Interaction-Designer/-in)
44.340 € – 54.924 €, Median 49.356 €
Median 4.113 Euro/Monat, Quartile 3.695/4.577 Euro/Monat aus eingebettetem schema.org-JSON-LD, x12 auf Jahr hochgerechnet, abgerufen am 13.08.2026, Stale Data: JSON-LD weist lastReviewed 2020-05-15 aus. Nach Berufserfahrung 45.436 Euro (unter 3 Jahre) bis 57.598 Euro (über 9 Jahre); nach Unternehmensgröße 52.407 Euro (101-1.000 MA) bis 65.500 Euro (>20.000 MA). NICHT byte-identisch mit den vorhandenen ux-ui-designer-/ux-researcher-Zeilen (dort 53.997 Euro) -- kein Pooling-Fall.
gehaltsvergleich.com (Interaction Designer)
38.700 € – 58.032 €, Median 46.932 €
Durchschnitt 3.911 Euro/Monat, Spanne 3.225-4.836 Euro/Monat (25./75. Perzentil, 40-Wochenstunden), Basis 603 Datensätze laut Seitentext, selbst korrekt mit x12 auf Jahr hochgerechnet (nicht die fehlerhaften Seitenwerte), abgerufen am 13.08.2026, Seite zeigt im rohen HTML (data-amount-factor="12.4") fehlerhafte Jahreswerte von 39.990 bzw. 59.966 Euro -- rechnerisch exakt 3.225x12,4 und 4.836x12,4. Weiterer, unabhängig bestätigter Beleg für den in docs/status.md dokumentierten Faktor-12,4-Fehler. Fehlerhafte Seitenwerte hier nicht übernommen.
Glassdoor (Interaction Designer)
46.850 € – 62.500 €, Median 52.480 €
25./75. Perzentil aus eingebettetem schema.org-JSON-LD, Jahresbasis, Direktabruf per curl, abgerufen am 13.08.2026, 10./90. Perzentil 39.000-72.000 Euro. Höchster der vier Mediane. Stichprobengröße/Erhebungsdatum im abgerufenen HTML nicht verifizierbar, deshalb nicht behauptet.
Die Quellen liegen 7.080 € auseinander. Diese Differenz ist kein Fehler, sondern Folge unterschiedlicher Erhebungsmethoden und Stichproben. Nutze die Werte als Spanne, nicht als Punktwert, und prüfe im Gespräch, worauf sich eine genannte Zahl bezieht.
Alle Angaben Bruttojahresgehalt, abgerufen am 13. August 2026.
Dos & Don'ts für den Interaction Designer/in-Lebenslauf
Do
- Nenne konkrete Interaktionsprobleme, die du gelöst hast, statt nur "Interaktionsdesign gemacht"
- Zeige den Weg vom groben Prototyp zum validierten, high-fidelity Interaktionskonzept -- Iterationsschritte sind aussagekräftiger als nur das Endergebnis
- Belege Wirkung mit Zahlen, etwa reduzierte Klickpfade, geringere Fehlerraten in Usability-Tests oder schnellere Aufgabenerledigung
- Mache deutlich, wie du mit UX-Research, visuellem Design und Entwicklung zusammenarbeitest
- Erkläre offen, falls deine Stellen unter "UX Designer" oder "UX/UI-Designer" statt "Interaction Designer" liefen -- die Titel werden im deutschen Markt weitgehend synonym verwendet
- Verlinke dein Portfolio mit dokumentierten Prototyping-Iterationen prominent im Lebenslauf
Don't
- Interaction Design nicht als gänzlich eigenständigen, von UX/UI-Design getrennten Beruf darstellen -- im deutschen Markt überschneiden sich beide Rollen stark
- Keine Skill-Prozentangaben wie "Figma 90 %" verwenden -- nicht überprüfbar und wirkt beliebig
- Behaupten, Interaction Designer/in sei ein Ausbildungsberuf oder eine geschützte Berufsbezeichnung -- das fällt im Gespräch sofort auf
- Nur fertige Prototypen zeigen, ohne den Validierungsprozess (Nutzertests, Iterationen) nachvollziehbar zu machen
- Fremde Projektergebnisse oder Teamleistungen als eigene Arbeit darstellen
- Vertrauliche Kundendaten oder interne Testergebnisse aus früheren Anstellungen nennen
Häufige Fragen zum Lebenslauf als Interaction Designer/in
Ist Interaction Designer/in ein anerkannter Ausbildungsberuf?
Nein. Es gibt weder eine Ausbildungsordnung nach dem Berufsbildungsgesetz noch eine geschützte Berufsbezeichnung. Anders als bei vielen anderen Rollen dieser Serie existieren aber echte, so benannte Studiengänge ("Interaktionsgestaltung"/"Interaction Design") an mehreren deutschen Hochschulen, etwa der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd oder der Hochschule Osnabrück. Alternativ führen ein Studium in Kommunikationsdesign, Medieninformatik oder Mensch-Computer-Interaktion sowie der Quereinstieg mit Portfolio in die Rolle.
Ist Interaction Designer/in dasselbe wie UX/UI-Designer/in?
In der Praxis des deutschen Jobmarkts größtenteils ja. Der deutsche Berufsverband German UPA führt "Interaction Designer" nicht als eigenes Berufsbild, eine Fachquelle beschreibt den UX Designer wörtlich als "den neuen Interaction Designer", und eine Suche nach Interaction-Designer-Stellen liefert überwiegend Treffer, die unter "UX Designer" oder "UX/UI-Designer" ausgeschrieben sind. Wo eine Unterscheidung gemacht wird, fokussiert Interaction Design begrifflich enger auf Interaktionsabläufe und Prototyping, während UX/UI-Design zusätzlich visuelles Design, Designsysteme und Teile der Nutzerforschung abdeckt -- diese Trennung wird aber nur von einem Teil der Arbeitgeber tatsächlich gelebt.
Was ist der Unterschied zwischen Interaction Designer/in und UX-Researcher/in?
Hier ist die Trennung deutlich klarer: UX-Researcher/in erhebt und analysiert systematisch Nutzerdaten (Interviews, Usability-Tests, Umfragen) als Entscheidungsgrundlage, ohne selbst zu gestalten. Interaction Designer/in entwirft und prototypt auf dieser Grundlage konkrete Interaktionslösungen. Beide Rollen arbeiten eng zusammen, es gibt aber keine Quelle, die beide Titel synonym verwendet.
Muss ich einen speziellen Interaction-Design-Studiengang absolviert haben?
Nein. Zwar gibt es solche Studiengänge real, aber Arbeitgeber akzeptieren laut den ausgewerteten Stellenanzeigen ausdrücklich auch verwandte Studienfächer (Kommunikationsdesign, Human-Computer-Interaction) sowie den Quereinstieg mit überzeugendem Portfolio -- eine Stellenanzeige wirbt sogar explizit mit "Quereinsteiger willkommen".
Was verdient man als Interaction Designer/in in Deutschland?
Die vier ausgewerteten Quellen liegen für diese Rolle ungewöhnlich eng beieinander: StepStone nennt einen Median von 45.400 Euro/Jahr (Spanne 37.500-54.400 Euro), gehalt.de rund 49.356 Euro/Jahr (Spanne rund 44.340-54.924 Euro, aber mit Datenstand 2020), gehaltsvergleich.com nach korrekter Jahresumrechnung rund 46.932 Euro/Jahr (Spanne rund 38.700-58.032 Euro) und Glassdoor den höchsten Wert mit 52.480 Euro/Jahr (25./75. Perzentil 46.850-62.500 Euro). Nach Berufserfahrung (gehalt.de) reicht die Spanne von rund 45.436 Euro (unter 3 Jahre) bis rund 57.598 Euro (über 9 Jahre).
Quellen
- Berufsbild User Experience & Usability Professional, German UPA - Berufsverband für User Experience Professionals, abgerufen am 2026-08-13
- UX Designer, UI Designer, Visual Designer, Interaction Designer - Klarheit im Jobtitel-Dschungel, TestingTime, abgerufen am 2026-08-13
- Was macht ein Interaction Designer? Aufgaben und Gehalt, freelancermap.de, abgerufen am 2026-08-13
- Was ist eigentlich Interaction Design?, PAGE online, abgerufen am 2026-08-13
- Interaction design, Wikipedia (EN), abgerufen am 2026-08-13
- Interaction-Designer/-in - Gehalt & Beruf, GEHALT.de (Compensation Partner GmbH), abgerufen am 2026-08-13
- Interaction Designer Gehälter in Deutschland, StepStone, abgerufen am 2026-08-13
- Gehälter: Interaction Designer in Deutschland, Glassdoor, abgerufen am 2026-08-13
- Interaction Designer Gehalt - das verdienen Interaction Designer, gehaltsvergleich.com, abgerufen am 2026-08-13
- Interaction Design studieren - Liste der Unis und Hochschulen, studieren.de, abgerufen am 2026-08-13
- Design and Interaction (M.A.), Hochschule Rhein-Waal, DAAD, abgerufen am 2026-08-13
- Interaktionsgestaltung, Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd, HfG Schwäbisch Gmünd, abgerufen am 2026-08-13
- Media & Interaction Design (B.A.), Hochschule Osnabrück, Hochschule Osnabrück, abgerufen am 2026-08-13
- Master Interaction Design, Hochschule Magdeburg-Stendal, Hochschule Magdeburg-Stendal, abgerufen am 2026-08-13
- Interaction Designer: Stellenangebote in Deutschland, StepStone, abgerufen am 2026-08-13
- Interaction Designer Jobs, Indeed, abgerufen am 2026-08-13
Der Content wurde mit Hilfe von KI erstellt, vor allem in der Recherche und Vorformulierung. Prüfung und Abnahme durch unsere Redaktion.
Verwandte Rollen und Berufe in Marketing & Medien
Herausgegeben von Lebenslauf Studio
Zuletzt aktualisiert am 13.08.2026